브랜드의 가치 향상과 끊임없이 성장하는 품질 관리자
김종민
010-2646-6390
QA Engineer (Game, Software, Service), Automation

학력
동양공업전문대학
전공: 소프트웨어정보과
2008.03 - 2014.03 (졸업)
광명공업고등학교
전공: 전자전산과
2005 - 2008 (졸업)
병역
육군훈련소 - 교육 행정병
2009.02 - 2011.12 (육군 병장 제대)
경력
OmniCraft Labs
QA Engineer
2025.04 ~
- 테스트 품질 체계화 및 운영 정책 수립
- 업무 및 테스트 자동화 지원
스마일게이트엔터테인먼트
QA Engineer
2023.07.17 - 2024.11.22
- 테스트 자동화 환경 구축
- 테스트 품질 체계화 및 운영 정책 수립
- 테스트 케이스 설계 및 관리
- 이슈 트래킹 및 결함 관리
- 개발 프로세스 검토 및 품질 관점 개선 주도
넷마블몬스터(前 씨드나인게임즈)
QA Engineer
2013.12.30 - 2023.07.11
- 테스트 계획 수립 및 배포 실행
- 테스트 케이스 설계 및 관리
- 이슈 트래킹 및 결함 관리
- 테스트 디바이스 환경 구성 및 유지
- 신입 QA 교육 및 업무 지원
- 업무 가이드라인 문서 작성 및 운영
- 테스트 자동화 도입 가능성 모색
경험

레이븐2 MMORPG
멀티 플랫폼 서비스 (PC/모바일)
- 초기 개발 참여
- Airtest, Poco 활용한 자동화 모색
- 넷마블 자동화 SDK 활용한 자동화 적용
- MSSQL 실제 데이터 값 확인 및 쿼리문 활용한 테스트
- 언리얼 엔진 내 나이아가라 디버그 툴을 활용한 테스트
- 언리얼 엔진 내 모바일 디바이스 연결을 통해 로그 테스트
- Jenkins 최신 빌드 파일을 로컬 서버에 자동 복사 배치 파일 작성
- 개발 아이데이션 16건 건의 중 모두 적용

마블 퓨처파이트
액션 전략 RPG - 글로벌&중국 (모바일)
- 프로토타입 개발 및 서비스 런칭 ~ 라이브 QA 진행
- 넷마블 자동화 SDK 활용한 자동화 적용 사례 사내 발표
- 마블 자동화 SDK 활용한 BVT 체크 항목 40% 커버리지 자동화 적용
- 상점 확률성 뽑기 자동화 적용
- 개발 아이데이션 153건 건의 중 9건을 제외 모두 적용

마블 퓨처 레볼루션
MMORPG – 글로벌 (모바일)
- 초기 개발 참여
- 넷마블 자동화 SDK 활용 R&D
- 테스트 자동화 도입 가능성 모색
- 언리얼 엔진을 활용한 캐릭터 모델링 / 시퀀스 테스트
기타 프로젝트
PC & 모바일 게임
- 몬스터 길들이기 (2014) - 액션 RPG (모바일)
- 다함께 퐁퐁퐁 (2014) - 캐주얼 미니게임 (모바일)
- 마계촌 온라인 (2014-2015) - 횡스크롤 액션 MORPG (PC)
- 알투비트 온라인 (2014) - 리듬 게임 (PC)
포트폴리오
영상
AIRTEST+POCO 테스트 자동화
VBA 업무 Bug Fixed 자동화
VBA 업무 이슈 리포트 정리 자동화
배치 파일을 활용한 업무 자동화
간단한 툴 제작
사진
사내 테스트 자동화 발표

테스트 자동화 디바이스 셋팅

오리엔테이션 1등

기술
자격증
ITQ 아래 한글
ITQ 한글파워포인트
언어
일본어 (여행에서 간단히 사용, 드라마/애니메이션 자막 보지 않는 수준)
기술
C, Python, BASH, HTML, PHP, SQL(Mysql, MSSQL) - 기본 문법/프로그램 실행 흐름을 아는 수준, Chatgpt 활용
리눅스(CentOS, Ubuntu), 유닉스 (Freebsd) - 간단한 서비스 웹, 파일, 데이터베이스 구축/관리 수준
가상 윈도우(Vmware, Hyper-V, VirtualBox), Vmware Vsphere 구축/관리
도메인 네임 지식 (A 레코드, CNAME, 메일서버, 웹 포워딩)
BTS Tools 구축 및 관리 (Redmine, Jira)
오피스 365 (엑셀, VBA, 파워 포인트, 워드)
Adobe Photoshop, VEGAS - 간단한 사무 업무 사용 수준